
Fala galera! Sejam todos bem vindos a mais um “Momento Retrô”. Hoje vamos falar um pouco desse jogo que com certeza fez muita gente perder horas e horas nas locadoras, que com certeza após esse aperto de mão entre os personagens de street fighter e x-man mudou completamente o cenário de jogos de luta, vamos falar de ” X-Men vs. Street Fighter “, então se prepare para relembrar um pouco desse grande jogo que iniciou nos arcades e indo para em vários consoles.
X-Men vs. Street Fighter é um jogo de arcade lançado pela Capcom em 1996 e é o primeiro da série Marvel vs. Capcom de jogos de luta. Ele traz personagens dos X-Men e personagens da série street fighter.
Ele foi o segundo jogo a utilizar o sistema de luta em duplas com a conhecida jogabilidade de street fighter, incorporando elementos dos jogos de luta anterior da CAPCOM na franquia de jogos Marvel, X-Men: Children of the Atom e Marvel Super Heroes Ele também foi lançado para Sega Saturn em 1997 e Playstation em 1998 Mas, o sistema de luta em duplas foi abolido da versão Playstation devido as limitações técnicas do console, como pouca Memória RAM.
O Jogo
X-Men vs. Street Fighter usa um sistema de luta similar ao desenvolvido em Marvel Super Heroes, e adicionou o sistema de luta em duplas. Ao invés do sistema usual de luta “melhor de três” rounds, o jogo utiliza um formato de lutas com somente um round onde dois lutadores enfrentam outros dois lutadores. O jogador controla um lutador de cada vez, enquanto o outro aguarda fora da tela. O lutador que começa a luta pode, a qualquer momento, dar a vez ao outro lutador, basta o jogador pressionar Soco Alto e Chute Alto, o que ativa ativa o Variable Attack. O jogador que estava aguardando fora da tela, entra na luta atacando com um pulo-chute, que causa um leve dano ao oponente. O jogador quando entra logo em seguida executa uma pose de vitória e neste curto período de tempo fica totalmente vulnerável. O jogador que saiu do jogo estará apto a recuperar uma parte da energia, enquanto o outro luta. Se um jogador perder toda sua energia, o outro automaticamente entra no jogo e assume a luta. A luta termina quando os dois jogadores do time são derrotados.
Há outras maneiras de trocar o jogador na luta: com o “Variable Counter”, que substitui o Infinity Counter do Marvel Super Heroes, quebra a guarda do oponente com um counter atack mas custa um nível da barra de especial. Outra maneira é o “Variable Combination”, um ataque combinado onde os dois jogadores utilizam seus movimentos especiais (Hyper Combos) juntos, mas custa dois níveis da barra de especial e troca o jogador atual pelo que estava descansando, depois de utilizarem seus Hyper Combos.
Os jogadores dos X-Men foram extraídos dos jogos X-Men: Children of the Atom e Marvel Super Heroes, com exceção de Rogue, Gambit e Sabretooth que são novos na série e o Akuma que foi personagem secreto no jogo X-Men: Children of the Atom. O personagens Street Fighter usam as formas de Street Fighter Alpha e seus movimentos foram melhorados visando a atmosfera “maior” dos jogos Marvel (por exemplo, o Hadouken de Ryu é muito maior que nos outros Street Fighter). Esse jogo marcou a primeira aparição de Cammy trabalhando para Shadaloo, que iria aparecer nas versões caseiras de Street Fighter Alpha 2 e Street Figher Alpha 3.

Personagens
| X-Men | Street Fighter |
|---|---|
| Ciclope | Ryu |
| Gambit | Ken |
| Vampira * | Chun-Li |
| Apocalipse * | Cammy |
| Tempestade | Charlie |
| Fanático | Zangief |
| Dentes-de-Sabre | Dhalsim |
| Magneto | M. Bison |
| Wolverine | Akuma * |
*Personagem secreto
Veja o Vídeo:
ESPECIFICAÇÕES TÉCNICAS:
X-Men vs. Street Fighter |
|
|---|---|
| Produtora | Capcom |
| Editora(s) | Capcom |
| Designer | Yuki Iwai Yuko Takehara |
| Plataforma(s) | Arcade, Sega Saturn ePlaystation |
| Conversões/ relançamentos |
Sega Saturn, PlayStation |
| Data(s) de lançamento | Arcade
|
| Gênero(s) | Jogo de luta |
| Modos de jogo | 1 ou 2 jogadores |
| Número de jogadores | 1 ou 2 |
| Controles | Joystick, 6 botões |
| Hardware | |
| Sistema | CPS-2 |
| CPU | Motorola 68000 16 MHz Zilog Z80 8 MHz |
| Som | Qsound |
| Vídeo | Raster, 384 x 224 pixels (Horizontal), 4096 cores |
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