
TWO CRUDE DUDES, lançado originalmente nos arcades pela Data East e convertido para o Mega no mesmo ano (nos arcades, o título original japonês era Crude Busters, sendo que ele foi batizado de Two Crude em outros países). Two Crude Dudes é o típico beat’em up do final dos anos 80 e começo dos 90, protagonizado por heróis brutamontes com pinta de bad boy, trocando socos, chutes e voadoras com gangs de criminosos em cenários urbanos distópicos.
De cara, a diferença mais visível é que Two Crude Dudes se leva menos a sério do que outros jogos do estilo, e possui um certo nível de irreverência e humor.

O tom pouco sério do jogo já começa pela trama rocambolesca (que, apesar de tudo, não fica assim tão longe da média das histórias dos games beat’em up da época). É o seguinte: o jogo se passa no futuro, no ano de … 2010! Ei, como assim? Bom, deixa pra lá, eu é que estou ficando velho … No ano de 2010, a cidade de Nova York sofre um ataque nuclear de procedência desconhecida e é completamente destruída, transformando-se numa terra perdida de ruínas.
Vinte anos depois, o governo norte-americano inicia um processo de limpeza e revitalização da cidade, mas descobre que a arruinada metrópole foi tomada por uma gangue de maníacos bem armados chamada Big Valley. Só Deus sabe por quê, mas para derrotar esse terrível exército de arruaceiros o governo opta por contratar dois brutamontes, cada um com Q.I menor do que o número do próprio tênis, para que a dupla se infiltre nas ruínas de Nova York e destrua a gangue inteira usando apenas os próprios punhos.
Fica até difícil saber se a ideia era parodiar o gênero ou se a Data East apenas achou que essa era uma premissa aceitável para um game. O jogo é bastante divertido e com certeza rende altas horas de diversão como vários games do mesmo estilo da época, então para você que relembrou os velhos tempo de jogatina conte para nós suas experiências.
Veja o Vídeo:
ESPECIFICAÇÕES TÉCNICAS:
| Crude Buster ( Versão Americana) | |
|---|---|
Arcade flyer
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| Developer(s) | Data East |
| Publisher(s) | Data East |
| Designer(s) | Akira Ohtami |
| Composer(s) | Azusa Hara Hiroaki Yoshida Tatsuya Kinouchi |
| Platform(s) | Arcade Sega Genesis |
| Release date(s) | |
| Genre(s) | Beat ‘em up, platform |
| Mode(s) | Single-player, two-player |
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William Carlos
Vice-presidente e diretor de eventos da UCEG. Amante de jogos eletrônicos e atualmente tenta se dedicar aos fighting games por ser o estilo que mais lhe agrada.
