O Quebrando o Controle conversou, durante a realização da gamescom latam, com Cayo Eduardo, criador de jogos com narrativas identitárias no estúdio paulistano Joystick GG Game Studio, sobre as produções da desenvolvedora e representatividade nos jogos.
“É importante trazer o nosso território, a nossa brasilidade para dentro dos jogos”, defendeu o desenvolvedor a certa altura da conversa.
O estúdio apresentou ao público seus projetos Ani Núbia – Lute como uma Rainha e Quarantrix no estande do projeto Sampa Games, demonstrando a versatilidade do reduzido time de profissionais.
Ani Núbia é um jogo de aventura 2D protagonizado por uma garota afropunk brasileira que, repentinamente, é transportada como uma das Sete Sacerdotisas do Antigo Egito reunificado.
Quarantrix é um game de tiro em primeira pessoa, inspirado nos antigos arcades. Na trama, o jogador se vê na pele de um dos membros de uma empresa de proteção cibernética e pilota um robô para eliminar um vírus que invadiu o sistema corporativo.
A equipe mantém um registro regular de suas produções no blog do desenvolvedor e outras informações podem ser acessadas diretamente no Instagram do estúdio.
Assista, abaixo, à entrevista concedida na gamescom latam 2024.
Imagem: reprodução

Idealizador do projeto Indie Brasilis, ex-editor e atual colaborador do Quebrando o Controle, o jornalista se diz um Geek assumido e fanático por RPG e Dungeons & Dragons. O profissional atua desde 2007 no jornalismo de games, com passagens pelos veículos Portal GeeK, Game Cultura, GameStorming, Rádio Geek e Drops de Jogos, entre outros.