Efeito Mandela das Cores: quando o cérebro inventa o que não existe

Quando o cérebro cria realidades própriasEsses dias estava lendo um conto do H.P. Lovecraft, “A Cor Que Caiu do Espaço”, e me perguntei: é possível imaginar uma cor que não existe? Acho que todo mundo gosta de especular… seja sobre universos paralelos e realidades alternativas, seja sobre coisas inimagináveis… E aí decidi pesquisar sobre o […]

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O medo da melhora: Como nossa mente pode tentar nos derrubar?

Quando ficar bem também assustaQuem trabalha em saúde mental aprende rápido que tratar um sofrimento não é feito apenas de sintomas que diminuem e qualidade de vida que aumenta. Existe uma etapa silenciosa, muitas vezes ignorada, que pode ser tão desafiadora quanto o próprio adoecimento. É o momento em que o paciente começa a melhorar […]

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Forçando o Sistema: Psicoestimulantes, Cultura Pop e o Risco do Overclock Humano

Adrenalina no sangue, processador a mil, olhos queimando na tela. O que parece cena de filme de ação ou performance extrema de computador é, na verdade, um alerta cada vez mais presente na vida real: o uso inadequado de psicoestimulantes para turbinar desempenho. Tem se tornado muito comum pacientes chegando ao consultório solicitando a prescrição […]

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Press Start para o movimento, o impacto do exercício na saúde mental

Um jogo com 14 mil participantesEm fevereiro de 2024, uma metanálise publicada no BMJ trouxe evidências robustas sobre o papel do exercício físico no tratamento da depressão maior. O estudo revisou 218 ensaios clínicos, envolvendo mais de 14 mil participantes, e mostrou que o exercício tem efeitos moderados em comparação a controles ativos, como alongamento, […]

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A Solidão Crônica e o “Modo Single Player” que Pode Mudar Seu Cérebro

Na ficção e nos games, personagens solitários costumam ser fascinantes. Batman vigia Gotham das sombras, o Mandaloriano cruza a galáxia quase sempre sozinho e o protagonista de The Legend of Zelda: Breath of the Wild inicia a jornada isolado em um mundo devastado. Fora das telas, porém, viver muito tempo no “modo single player” pode […]

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