UGC: o mercado de games que está criando novas oportunidades de carreira
Entenda por que o User Generated Content está abrindo novas portas para quem quer trabalhar com games.
Continue lendo...Quebrando o Controle
Entenda por que o User Generated Content está abrindo novas portas para quem quer trabalhar com games.
Continue lendo...TEST YOUR MIGHT Para quem não conhece o evento RETROCON nasceu em 2023 com uma proposta de manter a comunidade retro unida, como eles dizem, “é de fã para fã”, recriando aquela experiência nostálgica de passar o final de semana chuvoso todo em casa, com amigos, jogando videogame enquanto a mãe da gente brigava que […]
Continue lendo...A Amazon confirmou oficialmente o desenvolvimento de uma nova série live-action baseada na franquia RoboCop.
Continue lendo...A Clear River Games e o estúdio Tatsujin anunciaram o lançamento oficial de Truxton Extreme para o dia 30 de julho de 2026. O jogo chega ao mercado para PC, PlayStation 5, Xbox Series e Nintendo Switch 2. Além disso, os desenvolvedores liberaram uma demonstração gratuita em todas as plataformas citadas. O título revive uma das franquias mais icônicas dos fliperamas clássicos. Mas para quem estiver na Retrocon, a oportunidade de testar o título antecipadamente.
Continue lendo...Vamos conferir neste review – Cultic que é um FPS primoroso, naquele traço pixelado, em falso 3D que aprendemos a amar com Doom, Heretic e Duke Nukem 3D na década de 1990, neste caso, desenvolvido pelo criador solo Jason Smith. Foi lançado para PC em 2022 com a inspiração dos clássicos de tiro Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II e Resident Evil 4 da mesma maneira combinando a jogabilidade àquela estética retrô pixelada e bem sombria.
Continue lendo...Durante muito tempo, criar um jogo sozinho significava aceitar que algumas coisas simplesmente não seriam feitas. O programador poderia escrever um excelente código, mas talvez não soubesse desenhar. O artista poderia construir cenários maravilhosos, mas não conseguiria programar o movimento de uma porta. O músico poderia compor uma trilha memorável, mas dependeria de alguém para […]
Continue lendo...Com o anúncio do fim da produção de discos físicos pela Sony para consoles PlayStation até 2028, notamos uma preocupação de muitas áreas do mercado de jogos. O artigo explora a ilusão de propriedade no mercado digital, onde consumidores adquirem licenças revogáveis em vez de bens perpétuos, e discute as consequências para a preservação histórica e o mercado de jogos usados. Aborda também movimentos de resistência como o ‘Stop Killing Games’ e a urgência de novas regulações para proteger o patrimônio digital.
Continue lendo...O aguardado trailer de Vingadores: Doutor Destino chegou ao público com revelações fundamentais sobre o futuro do Universo Cinematográfico Marvel (MCU). A produção audiovisual estabelece o tom da nova fase da franquia, indicando o retorno estratégico de Chris Evans e Robert Downey Jr. O vídeo apresenta uma atmosfera densa, afastando-se de abordagens anteriores e focando […]
Continue lendo...O cenário de desenvolvimento de jogos independentes no Brasil continua a expandir seus horizontes temáticos com propostas que unem mecânicas clássicas a narrativas profundamente enraizadas na identidade nacional. Recentemente, a desenvolvedora brasiliense Uruca Game Studio chamou a atenção do mercado ao revelar novos detalhes sobre Zamburá, seu próximo projeto comercial. Consequentemente, o título se posiciona […]
Continue lendo...O Radar Tech Ceará monitora a produção científica local para transformar pesquisas em inovações práticas para empresas e startups.
Continue lendo...O Projeto de Lei 3612/2026 propõe novas diretrizes para o mercado brasileiro de jogos eletrônicos. A proposta busca garantir o acesso dos consumidores a títulos digitais após o encerramento do suporte oficial das empresas. Dessa forma, a medida visa debater o direito de propriedade no ecossistema digital.
Continue lendo...A Defensoria Pública de São Paulo lançou oficialmente uma nova cartilha informativa voltada para a educação e proteção de crianças e adolescentes no ambiente virtual. O lançamento do material ocorre em uma data emblemática, celebrando diretamente o aniversário do Estatuto da Criança e do Adolescente (ECA). A publicação busca traduzir de forma simples e direta […]
Continue lendo...Obra traz alerta sobre o vídeo em apostas para pais e educadores.
Continue lendo...A disputa entre mídia física e digital revela como a relação dos jogadores com os games mudou nas últimas décadas.
O texto analisa vantagens, riscos, impostos e o impacto da distribuição digital em um mercado cada vez mais conectado.
A conclusão destaca que, apesar das mudanças tecnológicas, o essencial permanece: a vontade de jogar e descobrir novos mundos
De eventos universitários a competições internacionais, Angola vive uma nova fase de crescimento tecnológico impulsionada por jovens, empresas, governo e comunidades de inovação. Durante muito tempo, falar sobre tecnologia em Angola significava discutir infraestrutura, acesso à internet e inclusão digital. Hoje, esse cenário começa a mudar rapidamente. O país está testemunhando o fortalecimento de um […]
Continue lendo...O mercado global de jogos eletrônicos registrou um faturamento histórico de US$ 201,6 bilhões, superando pela primeira vez a barreira dos US$ 200 bilhões. No entanto, esse crescimento financeiro esconde uma realidade severa vivenciada pelos desenvolvedores por trás dos grandes sucessos mundiais. Enquanto as receitas sobem impulsionadas pelo aumento de preços e novas frentes de […]
Continue lendo...Como a IA generativa transforma jogadores em criadores, gerando jogos personalizados a partir de descrições simples. O texto explora impactos no game design, na indústria e na representatividade, destacando a diferença entre gerar conteúdo e projetar experiências.
Continue lendo...A Sony Interactive Entertainment anunciou que encerrará definitivamente a produção de discos físicos para novos jogos de PlayStation em janeiro de 2028. Essa decisão estratégica antecipa uma transição completa para o mercado digital, impactando diretamente o modelo de distribuição global. A mudança reflete o comportamento atual dos consumidores, visto que a grande maioria das vendas […]
Continue lendo...A reflexão mostra como situações comuns — de eleições históricas a caos cotidiano — escondem estruturas perfeitas para game design. O texto explica que bons jogos nascem de mecanismos, decisões e tensões presentes na vida real, não apenas de grandes histórias. A conclusão reforça que todo designer aprende a enxergar o mundo como um conjunto infinito de jogos ainda não criados.
Continue lendo...A Steam Machine finalmente teve seus preços oficiais revelados, mas os valores ficaram bem distantes da proposta acessível que o público esperava. O modelo de entrada vai custar mais de US$ 1.000 nos Estados Unidos — um valor significativamente superior ao que a Valve planejava cobrar inicialmente, colocando o aparelho em uma faixa muito diferente dos consoles […]
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