Fala, pessoal! Bão?
Hoje quero apresentar Verses of Hope, um jogo de plataforma 2D com uma pegada de precisão que varia de acordo com suas escolhas.
A história começa com um mundo onde toda a luz foi levada, deixando tudo mais triste e raivoso. Você assume o papel de Hope, a luz da esperança que tenta trazer dias melhores para esse mundo sombrio.
O jogador tem um pulo leve e lento, facilitando a precisão entre as plataformas, além de contar com um dash de cooldown curto, o que dá uma boa fluidez ao jogo. O visual mistura pixel art com arte vetorial na HUD e menus, criando um estilo único.
Após a fase de introdução, você descobre que é possível encontrar trechos de poesias ao longo das fases. Em uma biblioteca, você pode alterar os versos dessas poesias, e isso impacta diretamente a dificuldade e o visual das fases. Senti que, ao escolher temas mais tensos e românticos, a jogabilidade ficou mais desafiadora. Já com escolhas mais leves e humorísticas, como falar sobre comida, a fase ficou mais simples e até mudou o formato da lua. Espero que na versão final haja uma indicação mais clara sobre como essas mudanças afetam o gameplay, já que os devs informaram “20.000 combinações” na página da Steam.
Ah, e o detalhe mais bacana: as poesias são dubladas!
Equipe Flying Frog Studios:
Marlon Dandelion – Game Designer e Producer
Bruno Pavani – Marketing e Arte
Vinicius Worren – Level Design e QA
Iago Haru – Lead Art
Lory Fermino – Content Producer
Flavia F. S. Claro – Recitadora (Helena)
Paulo Claro – Recitador Geral
Parabéns à equipe pelo ótimo trabalho! E aí, vocês já conheciam Verses of Hope? Já adicionaram à lista de desejos?
Imagem: divulgação | fotomontagem


Idealizador do projeto Indie Brasilis, ex-editor e atual colaborador do Quebrando o Controle, o jornalista se diz um Geek assumido e fanático por RPG e Dungeons & Dragons. O profissional atua desde 2007 no jornalismo de games, com passagens pelos veículos Portal GeeK, Game Cultura, GameStorming, Rádio Geek e Drops de Jogos, entre outros.