Indie Games BR – Visagens, por Jean Azevedo

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Fala, pessoal! Bão?

Hoje vamos falar de Visagens, um jogo lindo, desenhado à mão, com um visual 2D cheio de detalhes, que traz toda a atmosfera das casas brasileiras da época em que a história se passa.

A introdução traz um tutorial bem detalhado, mas que pode ser um pouco confuso quando temos muitas coisas acontecendo na tela ao mesmo tempo. Mesmo assim, é um excelente ponto de partida pra aprender as mecânicas do jogo.

Jogabilidade

A movimentação está super fluida, permitindo andar, atirar, dar dash, travar a mira (embora tenha ocorrido um bug com essa função), desacelerar o tempo e usar magia. São muitos comandos, o que às vezes me confundiu, mas a HUD ajuda bastante, mostrando as funções e os botões de cada habilidade.

Uma observação é o efeito visual do escudo, que aparece sempre que o personagem sofre um dano; senti que ele acaba mais atrapalhando do que ajudando, podendo ser algo mais sutil.

Para utilizar magias e melhorar a arma básica, coletamos energias que os inimigos soltam: azul para arma, vermelha para magia especial e amarelo para o poder de desaceleração. A dinâmica dos inimigos deixa o jogo frenético e desafiador, especialmente nos momentos de horda.

O chefe dessa demo tem duas fases, cada uma com uma jogabilidade diferenciada. A segunda é bem desafiante e exige um tempo até pegarmos o jeito. Como o próprio desenvolvedor comenta, Visagens teve inspiração em Sunset Riders e Castlevania, e isso fica bem evidente, mas me lembrou um pouco de Shinobi do fliperama em certos momentos.

Em Visagens, ambientado no Brasil de 1915, você encarna Bento, um vaqueiro cego e destemido que caça criaturas lendárias do folclore brasileiro, as “Visagens”. Após perder a visão e sua família em um encontro com o demônio “Famaliá”, Bento é resgatado por Teófilo, um caçador sobrenatural que o treina para enfrentar esses seres lendários e ajudar a restaurar a paz em um período de seca devastadora.

Um prato cheio pra quem curte ação old-school com uma pitada de folclore, o game pode ser marcado na wishlist do Steam!

Equipe:
Demétrio Braga – Diretor/ Criador/ Artistas
Rafael Torres – Músico
Fabricio Branco – Consultor do Jogo
Daniel Vekony – Marketing
Jalen Askins – voz do Bento
Dela  – voz da Headles Mule

Links:
https://x.com/Visagensgame?t=fDdEw-IPYHnZvgUk8Q3bNA&s=09
https://x.com/braga_demetrio?t=XL9iJ4JqUrtqj_Cglowp9w&s=09
https://rafaeltorres.mus.br/
https://x.com/DanielVekony?t=N_A9w3kKU0AqEZ8pf7v52Q&s=09

Quem aí já conhecia Visagens? Que outros jogos brasileiros com inspirações culturais vocês recomendam? Comentem aí!

Imagem: YouTube | reprodução

Jean Azevedo é formado em Sistemas de Informação pela Unitau/SP em 2017, com 15 anos de experiência na área de telecomunicações. Desde 2019, atua como desenvolvedor independente e Game Designer, com especialização em programação pela Aprenda Unity (2022). Atualmente, é Game Designer nos estúdios GOROGUI Games e Combo Game Studio, onde desenvolveu títulos como Bioguard (Tower Defense), Alien Strike (Run and Gun), e o fã-game Goof Troop Remastered (Puzzle/Top-down), além de participar de várias Game Jams. O profissional integra o time de colaboradores do Quebrando o Controle, assinando a coluna Indie Games BR.

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