Do Triângulo e o Pixel Invisível – A Era da Aceleração Gráfica e da Luz Real

Finalmente vamos a terceira parte de nossa jornada sobre a Computação Gráfica, e coincidentemente nos últimos meses o mercado de tecnologia testemunha discussões calorosas sobre a reconstrução de caminhos ópticos em tempo real através de redes neurais artificiais e o avanço avassalador do Path Tracing em dispositivos portáteis. Olhamos para as telas dos nossos smartphones […]

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Ideias em Jogo: A remoção de Horizon Chase e o que não falamos sobre Conservação Digital

Hoje, 1º de junho, marca um dia de luto silencioso, porém profundo, para a preservação da memória digital e para a indústria brasileira de jogos. Se você tentar acessar as principais lojas virtuais de consoles e PC para adquirir Horizon Chase ou Horizon Chase Turbo, encontrará um vazio. Por determinação da Epic Games, os títulos […]

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Ideias em Jogo: O Olho da Máquina e a Evolução da Visão Computacional nos Games

Explore a evolução dos periféricos e a transdisciplinaridade da visão computacional, desde as light guns clássicas até a precisão tecnológica do Kinect e das câmeras PlayStation. Entenda como os sensores de games revolucionaram áreas como a medicina e a robótica, unindo inovação técnica à preservação histórica da indústria nacional e global. Uma reflexão profunda sobre o futuro da interação homem-máquina e o impacto desses dispositivos na cultura geek e no cenário acadêmico atual.

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DeepSeek vs ChatGPT: Quando o xadrez virou rinha de IA

O documento narra uma partida de xadrez entre duas inteligências artificiais, DeepSeek e ChatGPT, realizada em 28 de maio de 2025. A partida foi um espetáculo tanto para entusiastas de xadrez quanto para curiosos de IA, com DeepSeek jogando com as peças brancas e ChatGPT com as pretas. A descrição detalha os movimentos e estratégias adotadas por ambas as IAs, culminando em um xeque-mate de DeepSeek. Além disso, o texto explora o impacto da IA em diversas áreas, como educação, medicina, comércio, engenharia, arquitetura, computação, games, direito e cinema

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Ideias em Jogo: SBGAMES 2015 – Ceará marcou presença e fez bonito

Entre os dias 11 a 13 de novembro aconteceu o XIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGAMES) de 2015  realizado em Teresina, Piauí. Veio para o Nordeste o maior evento acadêmico  que reúne estudantes, especialistas, desenvolvedores, pesquisadores, entusiastas e curiosos que se interessam pela área de jogos e entretenimento digital. Na edição deste ano muitos cearense […]

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