Exclusivo: Ayeta Studio, do Amazonas, leva ‘Melhor Jogo’ na categoria SBT Games, da GJ+ 2025
Projeto da designer indígena já havia sido reconhecido na edição de 2024 do evento.
Continue lendo...Quebrando o Controle
Projeto da designer indígena já havia sido reconhecido na edição de 2024 do evento.
Continue lendo...Informação foi concedida em bate-papo durante a final global da GJ+ 2025.
Continue lendo...O texto revisita três jogos brasileiros — Vida, Toren e Aritana — que, apesar de promissores e elogiados em seus lançamentos, não se consolidaram como franquias internacionais. A análise ressalta a importância e os desafios da cena indie nacional. Mesmo com reconhecimentos pontuais, os obstáculos do mercado global permanecem profundos.
Continue lendo...Inscrições vão até o dia 23 de junho.
Continue lendo...No início, criar jogos era apenas texto e desafio. Hoje, com tantas ferramentas disponíveis, é fácil esquecer que o mais importante é propor experiências cativantes. Gráficos e sons ajudam, mas o coração de um game é o desafio. A coluna convida os devs a refletirem sobre isso com bom humor e experiência.
Continue lendo...Atividade do evento voltado à Diversidade exige inscrição paga.
Continue lendo...O VEO 3 da OpenAI revoluciona a geração de vídeos, trazendo realismo cinematográfico e interatividade dinâmica. Ele cria cenas em 4K, adaptando-se às escolhas do usuário. Essa tecnologia promete transformar jogos, narrativa digital e produção audiovisual.
Continue lendo...Embora inovador para a época, o catálogo é desconhecido por muitos brasileiros.
Continue lendo...Programa tem vagas limitadas
Continue lendo...Exibição acontece online, neste sábado, às 15h.
Continue lendo...A ACJOGOS-RJ, Associação de Criadores de Jogos do Rio de Janeiro, o Instituto Conecta Brasil e a Indie Hero divulgaram o início das inscriçõs para a ação Venture Builder, do programa Games Dev Hub, que visa estruturar e acelerar o desenvolvimento de estúdios de jogos digitais nos municípios do Rio de Janeiro, Niterói e Maricá. […]
Continue lendo...Projeto é gestado pela equipe do Crie Games, do SEBRAE-SP
Continue lendo...O texto reflete uma crítica à forma como os números de negócios do B2B do BIG Festival são divulgados, sugerindo que podem ser inflados por autorrelatos sem verificação. O autor compartilha sua experiência pessoal como participante e questiona a real efetividade dos acordos firmados. Ele defende que dados mais honestos ajudariam a entender melhor o impacto do evento. No fim, propõe mais bom senso na análise do setor.
Continue lendo...Muitos projetos de registro da memória dos games brasileiro tiveram início no país.
Continue lendo...Projeto receberá protótipos de outras regiões do país nessa edição.
Continue lendo...Na coluna desta semana, refletimos sobre como os avanços tecnológicos do dia a dia — de apps que identificam plantas a tradutores de miados — nos aproximam cada vez mais da ficção científica de Star Trek. A partir dessa provocação, o texto explora ideias inusitadas e pouco exploradas para jogos digitais, que envolvem emoções, eventos do mundo real e experiências persistentes que evoluem com o tempo. Uma reflexão divertida e crítica sobre o futuro da diversão digital.
Continue lendo...Jornais, TV e revistas oferecem mais espaço para a divulgação dos indies brasileiros.
Continue lendo...O texto analisa a ausência de reconhecimento individual na autoria de jogos brasileiros, destacando como, diferente de outras artes, os games costumam ser creditados a empresas, muitas vezes fictícias. Isso remonta aos anos 1980, quando formalizar uma empresa era complexo e caro. A reflexão propõe que reconhecer autores é essencial para criar referências humanas e inspiradoras no setor de games nacional.
Continue lendo...Campanha de financiamento coletivo começa em breve, relatam os autores.
Continue lendo...Evento busca inserir mulheres do Norte do país no desenvolvimento de jogos.
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