Dev Game Show 2026 reúne 21 estúdios brasileiros em evento gratuito em SP
Dev Game Show, que acontece no dia 14 de março de 2026
Continue lendo...Quebrando o Controle
Dev Game Show, que acontece no dia 14 de março de 2026
Continue lendo...EVO na com eventos anunciados no Brasil
Continue lendo...O final de uma era na Microsoft XBOX
Continue lendo...Os games e as apostas compartilham linguagem e mecânicas, mas têm propósitos culturais e econômicos completamente diferentes. Enquanto o videogame busca expressão, narrativa e experiência, as bets operam para maximizar engajamento e extração de valor. A confusão entre os dois setores afeta políticas públicas, percepção social e o próprio desenvolvimento de jogos no Brasil.
Continue lendo...Quando o passado parece perto e o ontem parece longe Existe uma sensação estranha que quase todo mundo já experimentou. Você pensa em algo que aconteceu há quinze anos e aquilo parece perto. Quase tangível. Como se estivesse logo ali, atrás da porta. Mas algo que aconteceu ontem parece distante, como se tivesse ocorrido meses […]
Continue lendo...Livro será lançado em SP no dia 21 de fevereiro, com a presença dos autores.
Continue lendo...Os dados mostram que os games já fazem parte dos hábitos culturais da maioria dos brasileiros, superando atividades tradicionais como cinema e teatro. O público é majoritariamente jovem, com maior participação nas classes A/B e entre pessoas com ensino superior. A prática é equilibrada entre homens e mulheres, reforçando a popularidade dos jogos no país.
Continue lendo...O texto discute como projetos de jogos brasileiros passam anos em desenvolvimento sem conclusão, acumulando desgaste criativo, estrutural e humano. Mostra que financiamento, editais e visibilidade não garantem finalização quando há escopo inflado e má gestão. Usa casos como Trajes Fatais e 171 para ilustrar como o tempo excessivo pode transformar promessas em projetos eternos.
Continue lendo...Uma confusão comum que muda tudoAtenção e concentração costumam ser usadas como sinônimos, mas essa troca aparentemente inofensiva gera muita confusão, não só para você quem vem aqui pra ler um pouco de nerdice com saúde mental, mas também para o profissional de saúde mental. E não é só uma questão de linguagem. Entender a […]
Continue lendo...Evento aconteceu online no dia 25 de janeiro.
Continue lendo...Os jogos casuais prosperam no ritmo fragmentado da vida moderna, oferecendo recompensas rápidas e baixo esforço cognitivo. Já as grandes franquias exigem tempo, foco e envolvimento contínuo, tornando-se experiências mais seletivas. A diferença entre eles reflete menos qualidade e mais adaptação ao contexto cultural de atenção dispersa.
Continue lendo...Um livro de finanças que me falou sobre a vida Há poucos dias, lendo o livro A Psicologia Financeira, de Morgan Housel, me deparei com uma frase que não saiu mais da minha cabeça: “A felicidade é o que sobra dos resultados depois de subtraídas as nossas expectativas.” Curioso, né? Eu não sou investidor de […]
Continue lendo...A discussão sobre IA não se resume a “roubo”, mas à diferença de escala e ao contexto econômico em que ela aprende e produz. Humanos sempre criaram a partir de referências, enquanto modelos reproduzem padrões em massa, afetando diretamente quem produz o material que os treina. O debate central é como integrar aprendizado humano e artificial em um sistema justo, sem substituir pessoas, mas potencializando-as.
Continue lendo...O jogo que não desligava quando o console era desligado Existe um fenômeno curioso descrito originalmente em jogadores de Tetris: depois de horas encaixando peças, o cérebro continua tentando organizar o mundo em blocos, mesmo longe da tela. Pessoas relatavam olhar prédios, caixas, prateleiras e imaginar automaticamente como tudo poderia se encaixar melhor. Algo parecido […]
Continue lendo...Sequência Perdida de Pit Fighter no Gênesis é Finalmente Encontrada
Continue lendo...Márcio Filho, avaliou a cena desenvolvimentista de games na região fluminense o país, observando que “talentos organizados e políticas públicas consistentes têm colocado o estado como celeiro nacional do setor de jogos
Continue lendo...O encontro de games retrôs é reconhecido como o mais antigo do Brasil.
Continue lendo...Quem aí lembra do remake de Prince of Persia: The Sands of Time, clássico da sexta geração de consoles lançado em 2003? Anunciado durante uma edição do evento digital UbiForward em 2020, o projeto empolgou bastante os fãs da trilogia das “Areias do Tempo”, que marcou toda uma época. De lá pra cá, quase nada […]
Continue lendo...O texto analisa o Manual de Games do MinC, reconhecendo seus méritos ao mapear políticas culturais e dialogar com outras linguagens artísticas.
Aponta, porém, limitações importantes: foco excessivo no audiovisual, falta de compreensão técnica sobre desenvolvimento de jogos e ausência de diretrizes práticas.
Conclui que, apesar de bem‑intencionado, o documento ainda não atende às necessidades reais da indústria de games no Brasil.
Quando cuidar demais começa a doerExiste um tipo de cansaço que não vem do excesso de trabalho físico nem da falta de descanso. Ele nasce do contato contínuo com o sofrimento alheio. A pessoa acorda cansada, mesmo tendo dormido. Sente-se emocionalmente drenada, mesmo quando ama o que faz. Esse estado tem nome: cansaço por compaixão. […]
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