JogosBR: 20 anos depois…

No começo dos anos 2000, quando produzir jogos comercialmente no Brasil ainda era um ato de heroísmo, o Ministério da Cultura decidiu que talvez valesse a pena olhar para aquele estranho território chamado “jogos digitais”. Não existia Steam, não existia cenário indie, não existia Unity. Existiam apenas alguns pequenos estúdios sobrevivendo na base da teimosia, […]

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