Quebrando a Semana 009: Hack da PSN, Brinquedos Estrela, jogo com malware no Steam, Mega Drive Wifi, RPG de Senhor dos Anéis e muito mais…

Nosso próximo happy hour gamer está maneiro, meus parceiros! Para conversar sobre as notícias da semana teremos a ilustre presença do Dr. Márcio Filho  – Presidente da ACJogos-RJ – Associação de Criadores de Jogos do Estado do Rio de Janeiro, e um gigante defensor dos desenvolvedores de games no Brasil, mentorando novos profissionais, inspirando pelo […]

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Assembler Nos Anos 80

A crônica revisita os anos 80, quando aprender Assembler era um desafio quase arqueológico, feito de revistas, tentativas e erros. O texto mostra como essa linguagem aproximava o programador da máquina, revelando memória, registradores e hardware de forma íntima. É um retrato nostálgico de uma geração que explorou computadores na raça e descobriu, instrução por instrução, como a tecnologia realmente pensava.

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RetroGames Brasil resgata o jornalismo de games em revista independente

O lançamento da revista RetroGames Brasil (RGB) nos traz uma nova opção de conteúdo sobre videogames clássicos no país. Em um ecossistema digital saturado por vídeos curtos e pílulas informativas superficiais, a nova publicação aposta no “slow journalism” para atrair o público adulto. O projeto independente, desenvolvido por entusiastas com vasta experiência em comunidades de […]

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Mixtape: há jogos que vêm e que vão. Outros, ficam para sempre.

A adolescência nunca foi tão barulhenta, confusa e bonita quanto em Mixtape Existem jogos que você termina, fala sobre ele durante alguns dias e naturalmente esquece conforme outros lançamentos aparecem. Isso acontece o tempo inteiro, principalmente hoje, quando toda semana surge alguma novidade tentando disputar espaço. Mixtape me passou a sensação oposta. Terminei o jogo […]

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Cultura Não É Skin

A reflexão mostra que identidade cultural em jogos não nasce de estética folclórica, mas da forma brasileira de pensar, narrar e interagir. O texto critica a tendência de developers tentarem parecer estrangeiros, criando produtos tecnicamente bons, porém emocionalmente neutros. A força do game brasileiro surge quando ele assume sua própria linguagem, humor e contradições — não quando veste uma “skin” temática.

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Ideias em Jogo: Sega – A queda vertiginosa da antiga gigante dos jogos

Olá, caros leitores gamers e pesquisadores! É um prazer recebê-los em mais uma edição da nossa coluna Ideias em Jogo. Se você, assim como eu, cresceu ouvindo o icônico e harmonizado grito “SE-GA!” ao ligar o console, prepare-se: hoje vamos mergulhar profundamente na história de uma das empresas mais resilientes, inovadoras e, por vezes, caóticas […]

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Microsoft aplica banimentos de 8 mil anos por vazamentos de Forza Horizon 6 e violação de termos

A Microsoft adotou uma postura extremamente rígida contra usuários que compartilharam informações antecipadas sobre o ainda não anunciado Forza Horizon 6. A gigante da tecnologia aplicou banimentos que superam os oito milênios de duração nas contas dos indivíduos identificados como responsáveis pelos vazamentos. Essa ação drástica sinaliza um novo patamar na proteção de propriedades intelectuais […]

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Talento África: O jovem destaque no cenário da tecnologia e inovação

No crescente cenário tecnológico angolano, um jovem desenvolvedor vem chamando atenção pelo seu talento, criatividade e espírito inovador, Jesse Inglês. Apaixonado por tecnologia desde cedo, Jesse começou a construir sua trajetória ainda no ensino médio, quando participou do Codepoint, competição de inovação tecnológica criada pela Mirantes AO. O evento reuniu jovens talentos de diferentes áreas […]

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Nintendo Switch 2 terá reajuste de preços global a partir de setembro

O sucessor do console híbrido sofrerá um aumento no valor de lançamento oficial. A decisão impacta mercados internacionais e gera discussões sobre logística. Cenário Econômico e os Novos Valores do Hardware A Nintendo oficializou recentemente uma alteração na estratégia de precificação para o seu próximo console, conhecido provisoriamente como Nintendo Switch 2. O hardware, que […]

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