Vazamento de elenco revela primeiros detalhes de Wolfenstein 3
Vazamento de elenco indica novidades do novo game
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Continue lendo...Atualização da XBOX traz streaming em 1440p
Continue lendo...Suposto valor do jogo vaza
Continue lendo...Mega Drive é vida!
Continue lendo...O texto destaca a trajetória de Walter Machado como um dos desenvolvedores indie mais prolíficos do Brasil, com milhões de cópias vendidas na Steam e uma estratégia baseada em jogos rápidos e preços acessíveis. Ele construiu uma franquia sólida com UBERMOSH e diversos spin-offs, mantendo relevância mesmo trabalhando sozinho. Sua carreira mostra como consistência, foco e compreensão da plataforma podem garantir sustentabilidade no mercado indie.
Continue lendo...Projeto da UFSC educa que jovens é resultado de pesquisas financiadas pela Fapesc.
Continue lendo...O Governo Federal decidiu mexer no tabuleiro da economia e anunciou um aumento nas alíquotas do imposto de importação que vai impactar diretamente o nosso universo tech.
Continue lendo...Quando o corpo vira meta Você abre a câmera frontal só para ver como ficou o cabelo, entra na rede social para postar a foto porque se sentiu bem e, sem perceber, já está deslizando filtros. Um ajusta a pele, outro afina o rosto, outro corrige a luz. Em segundos, a imagem “melhora”… ou parece […]
Continue lendo...A nomeação de Asha Sharma como nova CEO da Microsoft Gaming continua rendendo, e dessa vez quem soltou o verbo foi ninguém menos que Seamus Blackley, um dos pais fundadores do Xbox original
Continue lendo...Dev Game Show, que acontece no dia 14 de março de 2026
Continue lendo...EVO na com eventos anunciados no Brasil
Continue lendo...O final de uma era na Microsoft XBOX
Continue lendo...Os games e as apostas compartilham linguagem e mecânicas, mas têm propósitos culturais e econômicos completamente diferentes. Enquanto o videogame busca expressão, narrativa e experiência, as bets operam para maximizar engajamento e extração de valor. A confusão entre os dois setores afeta políticas públicas, percepção social e o próprio desenvolvimento de jogos no Brasil.
Continue lendo...Quando o passado parece perto e o ontem parece longe Existe uma sensação estranha que quase todo mundo já experimentou. Você pensa em algo que aconteceu há quinze anos e aquilo parece perto. Quase tangível. Como se estivesse logo ali, atrás da porta. Mas algo que aconteceu ontem parece distante, como se tivesse ocorrido meses […]
Continue lendo...Livro será lançado em SP no dia 21 de fevereiro, com a presença dos autores.
Continue lendo...Os dados mostram que os games já fazem parte dos hábitos culturais da maioria dos brasileiros, superando atividades tradicionais como cinema e teatro. O público é majoritariamente jovem, com maior participação nas classes A/B e entre pessoas com ensino superior. A prática é equilibrada entre homens e mulheres, reforçando a popularidade dos jogos no país.
Continue lendo...O texto discute como projetos de jogos brasileiros passam anos em desenvolvimento sem conclusão, acumulando desgaste criativo, estrutural e humano. Mostra que financiamento, editais e visibilidade não garantem finalização quando há escopo inflado e má gestão. Usa casos como Trajes Fatais e 171 para ilustrar como o tempo excessivo pode transformar promessas em projetos eternos.
Continue lendo...Uma confusão comum que muda tudoAtenção e concentração costumam ser usadas como sinônimos, mas essa troca aparentemente inofensiva gera muita confusão, não só para você quem vem aqui pra ler um pouco de nerdice com saúde mental, mas também para o profissional de saúde mental. E não é só uma questão de linguagem. Entender a […]
Continue lendo...Evento aconteceu online no dia 25 de janeiro.
Continue lendo...Os jogos casuais prosperam no ritmo fragmentado da vida moderna, oferecendo recompensas rápidas e baixo esforço cognitivo. Já as grandes franquias exigem tempo, foco e envolvimento contínuo, tornando-se experiências mais seletivas. A diferença entre eles reflete menos qualidade e mais adaptação ao contexto cultural de atenção dispersa.
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