O game designer Jean Azevedo, um dos responsáveis pela criação do game Bioguard, acaba de aportar no Quebrando o Controle, para compartilhar sua expertise e avaliações sobre jogos desenvolvido no país.
A aproximação entre o desenvolvedor e o site aconteceu por meio de um parceiro em comum, o também desenvolvedor de jogos Bruno Drago, profissional ‘das antigas’, que trouxe para o QoC a informação acerca dos textos escritos por Jean e disponibilizado na plataforma LinkedIn, com suas considerações sobre projetos atuais de game design brasileiro.
No contato, Jean Azevedo, que é também técnico de telecomunicações na NipBr e especialista no motor Unity, aceitou o convite da equipe do Quebrando o Controle para disponibilizar seus artigos agora também para o público que acompanha o site diariamente.
“Fiquei bem surpreso [com o convite], para falar verdade”, afirmou o criador de jogos, rememorando que “por coincidência, foi contigo que falamos quando demos entrevista sobre o Bioguard”, em artigo de fevereiro desse ano.
Jean confidenciou que atualmente o time está “trabalhando no Alien Strike, [que já] tá com página no Steam“, game de tiro do gênero plataforma, com estética cyberpunk em pixel artes impactantes.
Jean estreia nessa sexta-feira a coluna Indie Games BR, onde reproduzirá os textos inseridos no LinkedIn e trará novas contribuições, sempre focado no desenvolvimento nacional de jogos digitais.
A equipe do QoC dá as boas-vindas ao profissional.
Imagem: fotomontagem

Idealizador do projeto Indie Brasilis, ex-editor e atual colaborador do Quebrando o Controle, o jornalista se diz um Geek assumido e fanático por RPG e Dungeons & Dragons. O profissional atua desde 2007 no jornalismo de games, com passagens pelos veículos Portal GeeK, Game Cultura, GameStorming, Rádio Geek e Drops de Jogos, entre outros.