A equipe da rede social adulta brasileira Sexlog, voltada para swing, encontros sexuais, sexo virtual e exibicionismo, considerada a maior plataforma nacional do gênero, está produzindo um game para oferecer ao público uma oportunidade inicial de imersão nas conquistas eróticas, fetiches e trocas de casais.
Desenvolvido pelo estúdio Roleplay Passion em parceria com a eSapiens Tecnologia – Venture Builder, o game insere os jogadores em um ambiente virtual que simula uma casa de swing com direito a locais próprios para aventuras sexuais.
“Tem alguns casais espalhados pelo mapa e você consegue conversar; a partir do momento em que você abre o chat e começa a conversar com esses NPCs, é como se tivesse um ChatGPT na cabeça deles, só que mais divertido”, explicou ao Quebrando o Controle o desenvolvedor João Milagres.
De acordo com o designer, a produção vem sendo desenvolvida desde novembro de 2024, com playtest recentemente liberado para um grupo de usuários da plataforma e será lançado já no início do próximo mês. “O objetivo é conversar com a IA e levar ela para cama”, afirmou.
“A gente entendeu [que fazer o jogo] é uma oportunidade de fazer uma educação para as pessoas que querem entender como seria a vivência dela numa casa de swing ou no meio liberal”, complementou Mayumi Sato, diretora de comunicação da empresa.
“Para muitas pessoas, é um jeito de ‘quebrar o gelo’, de dar esse conforte de elas interagirem com outros casais dentro de casa para depois darem o próximo passo; a gente está encorajando as pessoas a testarem e elas fazem isso dentro do jogo com segurança e privacidade”, arrematou a comunicadora, destacando que, por meio da interação com a IA, é possível entender com os feedbacks se é necessário flertar com mais cautela ou com quais perfis de usuários sua abordagem poderia render mais oportunidades.
O game do Sexlog – que se destina obviamente ao público maior de 18 anos – já está disponível para os assinantes da rede desde a primeira semana de julho. Interessados podem conhecer uma prévia do projeto digital por meio deste acesso online.

Imagem: registro fotográfico de Kao Tokio

Idealizador do projeto Indie Brasilis, ex-editor e atual colaborador do Quebrando o Controle, o jornalista se diz um Geek assumido e fanático por RPG e Dungeons & Dragons. O profissional atua desde 2007 no jornalismo de games, com passagens pelos veículos Portal GeeK, Game Cultura, GameStorming, Rádio Geek e Drops de Jogos, entre outros.