O Paradoxo da Perfeição: Como Buscar a Realidade nos Afastou Dela
Com a evolução, os games transformaram a jogabilidade.
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Continue lendo...São livros acessíveis, bem ilustrados, que contam a história do videogame em capítulos.
Continue lendo...As comemorações dos 25 anos de LEGO Star Wars não param por aí.
Continue lendo...Porque o mundo precisa de jogadores amadores. Colocando em uma perspectiva gamistia o artigo O Jogo Perfeito, de G. K. Chesterton. Nos últimos tempos descobri, tardiamente, a obra de Gilbert Keith “G.K.” Chesterton, brilhante ensaísta, romancista e jornalista inglês, conhecido como “O Príncipe do Paradoxo” que, certamente, deveria ter sido incluído em minha biblioteca há […]
Continue lendo...Um dia nossos consoles antigos morrerão… Aceite isso e curta enquanto pode!por Mário Coelho Bessa Bem, chegou a hora de iniciar um desafio. Iniciar minha coluna autoral, aqui na UCEG/QoC. Deem boas-vindas à Why We Play – Crônicas de um (não tão) velho jogador, que pretendo manter com periodicidade mensal por essas bandas do mundo […]
Continue lendo...Review – Sackboy: Uma Grande AventuraLittle Big Planet no more… Agora é Sackboy! Introdução Well, well… aqui estamos, em dezembro de 2020, a humanidade tenta sair da crise mundial de Coronavírus, as vacinas estão chegando, uma luz no final do túnel se ascende, para que a humanidade retome seu caminho em um mundo “normal”. Os […]
Continue lendo...Late Review – GhostbustersI don’t wanna call! Antes de mais nada, gostaria de apresentar a linha Late Review. Esta é uma linha que será dedicada a reviews de jogos que passaram em branco nos seus lançamentos e que a turma da UCEG e Quebrando o Controle só jogou tempos depois… Vamos para a primeira edição […]
Continue lendo...Armada, de Ernest Cline De tempos em tempos, surgem autores de nicho que acabam criando um público absolutamente fiel em que, em princípio, ninguém (além dos fervorosos fãs) saiba de onde saiu tal paixão. Ernest Cline é um desses autores. Seu primeiro romance, Jogador Número 1, era absolutamente desconhecida do grande público (inclusive deste que […]
Continue lendo...A Guerra dos Consoles, de Blake J. Harris Os anos 1980 foram, sem dúvida, os mais importantes para a indústria dos videogames. Após uma primeira metade de década conturbada, com a ascensão vertiginosa e o crash da indústria em 1983, parecia que o futuro dos jogos eletrônicos estava a uma nota de rodapé na história […]
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