Ninguém Cria No Vácuo

A discussão sobre IA não se resume a “roubo”, mas à diferença de escala e ao contexto econômico em que ela aprende e produz. Humanos sempre criaram a partir de referências, enquanto modelos reproduzem padrões em massa, afetando diretamente quem produz o material que os treina. O debate central é como integrar aprendizado humano e artificial em um sistema justo, sem substituir pessoas, mas potencializando-as.

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Efeito Tetris da vida moderna: Quando o cérebro continua rodando padrões mesmo fora do jogo

O jogo que não desligava quando o console era desligado Existe um fenômeno curioso descrito originalmente em jogadores de Tetris: depois de horas encaixando peças, o cérebro continua tentando organizar o mundo em blocos, mesmo longe da tela. Pessoas relatavam olhar prédios, caixas, prateleiras e imaginar automaticamente como tudo poderia se encaixar melhor. Algo parecido […]

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O Manual De Games Do Minc

O texto analisa o Manual de Games do MinC, reconhecendo seus méritos ao mapear políticas culturais e dialogar com outras linguagens artísticas.
Aponta, porém, limitações importantes: foco excessivo no audiovisual, falta de compreensão técnica sobre desenvolvimento de jogos e ausência de diretrizes práticas.
Conclui que, apesar de bem‑intencionado, o documento ainda não atende às necessidades reais da indústria de games no Brasil.

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Resumindo 2025…

O cenário de games no Brasil em 2025 mostra vitalidade criativa apesar da falta de apoio estrutural. A produção independente segue como força central, impulsionada por eventos e pela resistência cultural dos desenvolvedores. Ainda assim, a ausência de políticas públicas e a baixa visibilidade mantêm muitos jogos nacionais invisíveis.

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Encerramentos de Ciclo: A última fase antes do próximo início

Mais um ano vai se encerrandoSemana passada não coloquei nenhum texto na coluna… falha minha que peço perdão pelo fato de estarmos numa época de comemorações, reflexões e planejamentos… mas mesmo assim, uma fase de muito trabalho. Mais um ano vai se encerrando, mais um ciclo vai se fechando. Aqui não temos um checkpoint, temos […]

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Pequeno Catálogo Paralelo

O texto apresenta um panorama dos projetos paralelos publicados no site TILT, destacando sua importância histórica para o desenvolvimento de jogos no Brasil. Mostra como essas obras funcionam como laboratório de experimentação, ensino e preservação técnica ao longo de décadas. Defende que esse conjunto forma um registro valioso da criatividade e persistência dos desenvolvedores brasileiros.

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