Xbox Anuncia Demissões em Massa e reestruturação profunda
A Xbox planeja demissões significativas em julho. A nova CEO Asha Sharma busca reduzir custos operacionais e transformar a divisão de games.
Continue lendo...Quebrando o Controle
A Xbox planeja demissões significativas em julho. A nova CEO Asha Sharma busca reduzir custos operacionais e transformar a divisão de games.
Continue lendo...O texto faz uma análise e explica as diferenças entre old games, retro games e jogos de estilo retrô, destacando como cada mercado enfrenta limitações próprias. O texto mostra por que nostalgia sozinha não sustenta um jogo e como a estética retrô virou fórmula repetida. A conclusão reforça que o futuro do retrô depende de reinterpretar o passado — não apenas copiá‑lo.
Continue lendo...Finalmente vamos a terceira parte de nossa jornada sobre a Computação Gráfica, e coincidentemente nos últimos meses o mercado de tecnologia testemunha discussões calorosas sobre a reconstrução de caminhos ópticos em tempo real através de redes neurais artificiais e o avanço avassalador do Path Tracing em dispositivos portáteis. Olhamos para as telas dos nossos smartphones […]
Continue lendo...“Women Game Jam (WGJ) como divisor de águas no acesso e construção de uma indústria de games mais inclusiva, diversa e justa.“ O universo de desenvolvimento de jogos é frequentemente associado a uma maratona de alta pressão. No centro dessa cultura, estão as game jams “tradicionais”: maratonas de desenvolvimento de jogos, de 48 horas de […]
Continue lendo...Por que o novo He-Man acertou exatamente por não tentar ser genial? Tem uma cena no filme do He-Man que a sala inteira aplaudiu. Não vou dizer qual. Não preciso. Quem foi ao cinema sabe exatamente o momento. E quem ainda não foi vai entender quando chegar quele instante em que a tela entrega algo […]
Continue lendo...Além de endividar o povo, as Bets podem levar à compulsão em apostas online.
Continue lendo...Era 29 de abril de 2026, no palco iluminado do EVO Legends Live (Kemonomichi) em Kawasaki, no Japão, dois titãs de Street Fighter 6 se enfrentaram em uma das séries mais aguardadas da história dos jogos de luta. Era primeiro a 10, um formato brutal conhecido na comunidade como FT10 (First to 10), onde o […]
Continue lendo...A análise discute como a busca cega por inovação afasta jogos brasileiros do que realmente importa: diversão, clareza e apelo comercial. O texto mostra por que projetos excessivamente complexos falham em conquistar público e investidores. A conclusão reforça que boas releituras funcionam melhor que ideias “revolucionárias” sem propósito.
Continue lendo...Hoje, 1º de junho, marca um dia de luto silencioso, porém profundo, para a preservação da memória digital e para a indústria brasileira de jogos. Se você tentar acessar as principais lojas virtuais de consoles e PC para adquirir Horizon Chase ou Horizon Chase Turbo, encontrará um vazio. Por determinação da Epic Games, os títulos […]
Continue lendo...Jogos difíceis transformam vitória em memória; jogos fáceis muitas vezes entregam recompensas sem peso real.
Continue lendo...Quebrando a Semana #10 recebe Renato DeGiovani e debate games, indies, tecnologia e bastidores da indústria gamer.
Continue lendo...O videogame está aí, para nos ajudar a se divertir, a seguir em frente, a encarar medos, receios e objetivos.
Continue lendo...Teve início a 7ª edição da Copa PcD com Torneio de Valorant, voltado exclusivamente para pessoas com deficiência, evento que marca a parceria da iniciativa com o Game Fest
Continue lendo...O texto desmonta os dogmas repetidos no mercado brasileiro de games e mostra como eles distorcem a percepção sobre a indústria. Ele destaca que o problema nunca foi talento, mas falta de estrutura, autenticidade, continuidade e integração real entre produção, divulgação e público. A conclusão é clara: o mercado só amadurece quando abandona mantras e encara a realidade.
Continue lendo...O ecossistema dos jogos digitais mudou drasticamente nas últimas décadas. Se outrora os videogames eram encarados pelo senso comum apenas como entretenimento infanto-juvenil isolado — caixas fechadas sem conexão com o mundo exterior —, hoje eles representam uma das indústrias mais lucrativas, complexas e hiper conectadas do planeta. Atualmente, o mercado global de games movimenta […]
Continue lendo...Angola conquista prêmios internacionais na Game Jam Plus e consolida seu ecossistema de desenvolvimento de jogos.
Continue lendo...O YouTuber James Rolfe, mais conhecido pelo personagem-título de sua série de sucesso na web, Angry Video Game Nerd, comemorou seu 20º ano na plataforma compartilhando um vídeo “perdido” de 2006. A série foi criada há duas décadas por Rolfe. Originalmente batizada de Angry Nintendo Nerd, a produção trazia o criador vestindo sua clássica camisa branca com […]
Continue lendo...Se você jogou Tetris (quem nunca jogou Tetris?) provavelmente nunca parou para pensar em como aquele jogo de blocos que caem saiu de um computador soviético e foi parar no mundo inteiro. Pois bem, essa é exatamente a história que Henk Rogers conta em O Jogo Perfeito: Tetris – From Russia With Love, lançado no […]
Continue lendo...Ele está de volta! Para quem não se lembra Bubsy, surgiu no Super Nintendo através da ACCOLADE misturando uma jogabilidade bem divertida com a personalidade controversa do personagem, na época uma boa tentativa de Michael Berlyn e Marc Blank em criar um rival para Sonic e Mario na gigantesca guerra dos jogos de plataforma. Bubsy […]
Continue lendo...Com representantes brasileiros, europeus, latino-americano e mais duas lines exclusivamente femininas, o torneio começou em 15 de maio e segue até o fim de agosto, com fase de pontos, fase suíça, playoffs double elimination e ações solidárias em apoio a ONGs.
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