Passando o pano no Preço do Switch 2? | Process Blasted
Nintendo Switch 2 será lançado por R$ 4.499, com jogos a R$ 500. Preço alto, poucas inovações e revolta entre os gamers.
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Continue lendo...Vamos a mais um texto da empreitada de nosso autor brincando com a IA, para ver se esta é capaz de criar jogos funcionais e instigantes. Acompanhe a experiência ao desenvolver uma aventura usando a IA generativa na criação de narrativas interativas.
Continue lendo...Será que a IA é capaz de criar jogos funcionais e instigantes?
Descubra como o autor utilizou IA, via ChatGPT, para criar jogos de computador em Delphi e React. Neste artigo, veja a experiência ao desenvolver uma aventura em uma ilha deserta e outra nas montanhas de Minas Gerais, explorando as capacidades da IA generativa na criação de narrativas interativas.
Reflexão sobre IA, criatividade, games e futuro da tecnologia — com humor, crítica e uma pitada de nostalgia tech dos anos 80.
Continue lendo...A Microsoft completa 50 anos e tem muita história e uma relação de amor e ódio de quem usa 🙂
Continue lendo...O Nintendo Switch 2 foi anunciado, mas os valores que a Nintendo está cobrando não são condizentes com a realidade!
Continue lendo...Você já imaginou como será a indústria de games daqui a 10 anos? E se a IA substituir médicos, professores e até mesmo game designers? ???? Descubra o que um velho game designer tem a dizer sobre essa revolução tecnológica e como ela pode transformar nossas vidas! ????
Continue lendo...A antiga Tectoy, que conquistou muitos fãs, não existe mais, e a nova gestão enfrenta críticas devido ao preço alto e confusão sobre o público-alvo do Zeenix. A Transire Eletrônicos tenta revitalizar a marca com estratégias de marketing ousadas, mas os retrogamers e fãs da antiga Tectoy podem se sentir abandonados.
Continue lendo...O desserviço dos reacionários da cena de games no Brasil.
Continue lendo...Você já enfrentou problemas com atualizações de sistemas ou linguagens de programação? ???? No nosso novo artigo no Quebrando Controle, compartilhamos duas histórias reais de frustração com o PHP e as lições aprendidas. ????
Continue lendo...Bolhas nos Games: Você está dentro de qual? Desde os tempos do BASIC, a indústria de games é dividida em “bolhas”: hardware, software, estilos… E elas nem sempre se comunicam!
Nos anos 80, a escolha do hardware (Sinclair, TRS 80, Apple II) já definia sua bolha. Hoje, temos PCs, consoles, mobile… e dentro de cada um, sub-bolhas de jogadores casuais e hardcore, fãs de diferentes gêneros…
Mas por que isso importa?
Continue lendo...Porque é necessário falar de política no nos jogos digitais.
Continue lendo...Uryu, o gênio do pixel art, nos surpreende mais uma vez! Com muita criatividade e apenas o Microsoft Paint, ele criou uma paródia épica que mescla o cyberpunk de “Snatcher” com a ação de “Patlabor”. Quadro a quadro, Uryu nos presenteia com uma animação nostálgica e hilária que vai fazer qualquer fã dos anos 80 […]
Continue lendo...Artigos do Renato no QoC alcançaram mais de 45 mil leituras online.
Continue lendo...A história de Tetris vale o filme disponível na Apple TV+.
Continue lendo...O inventor faleceu aos 92 anos, em 2014.
Continue lendo...Seus objetivos em um evento: ser visto, vender e aprender.
Continue lendo...Obra ainda pode ser adquirida online.
Continue lendo...Nossa indústria não produz tecnologia para games.
Continue lendo...Todo game tem uma história?
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