Desenvolvedor brasileiro explica quanto ganhou em um ano no Steam
Dimitri também esteve presente no bate-papo online Control Break #005.
Continue lendo...Dimitri também esteve presente no bate-papo online Control Break #005.
Continue lendo...Dimitri Kozma é multi-artista e desenvolvedor de games paulistano.
Continue lendo...Games permitem crítica social para onde o desenvolvedor estiver inclinado.
Continue lendo...A sátira implícita e o teor político de Capital Fire serão temas da conversa.
Continue lendo...Dá pra saber dados dos jogos br e, sim, tem jogo que arrebentou.
Continue lendo...Se tudo der certo, [seu game pode ser] um SCE (Sucesso Comercial Estrondoso).
Continue lendo...“Era só isso que se queria? Incentivos fiscais?”, desabafou o desenvolvedor.
Continue lendo...O Control Break acontece às quintas, às 21h30, ao vivo, diretamente no YouTube.
Continue lendo...Quem sabe na nova interface a gente consiga ser mais eloquente.
Continue lendo...A aventura em rede usa o Amazônia original como pano de fundo, diz o criador.
Continue lendo...Será que vale o investimento ou devemos ficar com modelos tradicionais de distribuição?
Continue lendo...Estreia hoje, dia 27 de fevereiro, às 21h, na página do site no Facebook.
Continue lendo...Ninguém é obrigado a fazer um jogo usando um tema nacional.
Continue lendo...Com a presença do sempre ilustre convidado Renato Degiovani.
Continue lendo...Note que a palavra “sucesso” não implica dizer que o jogo “rendeu” milhões.
Continue lendo...Acompanhe a coluna ‘Por um Punhado de Bits’ do RD no QoC.
Continue lendo...As coisas não são tão maravilhosas no mercado de games.
Continue lendo...Renato e outros Devs nacionais mereciam tanto reconhecimento quanto Nolan Bushnell ou Shigeru Miyamoto.
Continue lendo...Se o assunto lhe interessa, toda semana estarei aqui tentando mostrar um lado da moeda.
Continue lendo...Profissional é designer de formação e foi editor da Micro Sistemas de 1982 a 1995.
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