Por Um Punhado De Bits: Motor De Arranque
“Qual engine é melhor pra fazer o meu jogo?”
Continue lendo...Quebrando o Controle
“Qual engine é melhor pra fazer o meu jogo?”
Continue lendo...Roteiristas, músicos, compositores, diretores etc assinam suas obras.
Continue lendo...Designer ainda é uma referência e um problematizador.
Continue lendo...programa acontece ao vivo, às 21h30, via YouTube.
Continue lendo...Games eram melhores no passado?
Continue lendo...Programa acontece ao vivo, às 21h30, via YouTube.
Continue lendo...O episódio da “cadeirada” pode render um bom game?
Continue lendo...Designer passou por Level Up, Insolita, Ubisoft e 2K Games.
Continue lendo...Dá pra fazer isso hoje? Dá e sobra. Mas é preciso experimentar muito.
Continue lendo...Concord: “no lugar errado e na hora errada”.
Continue lendo...Vinícius é CEO do App MentalPlus, que auxilia na reabilitação cognitiva.
Continue lendo...“Já estou classificando minha atividade como artesanato digital [de games”.
Continue lendo...Programa acontece ao vivo, via YouTube, das 21h30 às 22h30.
Continue lendo...Conclusão: vale a pena cada minuto que passar jogando.
Continue lendo...Programa ao vivo acontece às 21h30, no canal de vídeos do QoC.
Continue lendo...Tags orientam a divulgação dos jogos.
Continue lendo...Quem pode criar novos games com velhas franquias “aposentadas”?
Continue lendo...Well produziu um projeto premiado para a marca Ruffles, da PEPSICO.
Continue lendo...O Game Designer deve saber como será o jogo e como ele será produzido.
Continue lendo...Game original saiu, há 42 anos, na revista Micro Sistemas.
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