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Categoria: Renato Degiovani

Coluna – Por um punhado de Bits de autoria do Game Designer Renato Degiovani

Por Um Punhado De Bits: Protesto, Meretríssimo!

abril 3, 2024abril 3, 2024Renato Degiovani0

Games permitem crítica social para onde o desenvolvedor estiver inclinado.

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Imagem: equipe Quebrando o Controle

Por Um Punhado De Bits: O Espião Que Veio Do Frio

março 27, 2024março 27, 2024Renato Degiovani0

Dá pra saber dados dos jogos br e, sim, tem jogo que arrebentou.

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Por Um Punhado De Bits: No GDD dos outros é refresco

março 20, 2024março 20, 2024Renato Degiovani0

Se tudo der certo, [seu game pode ser] um SCE (Sucesso Comercial Estrondoso).

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Por Um Punhado De Bits: O Game Do Amanhã

março 13, 2024março 13, 2024Renato Degiovani0

Quem sabe na nova interface a gente consiga ser mais eloquente.

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Por Um Punhado De Bits: A Primeira Dose É Grátis

março 6, 2024março 6, 2024Renato Degiovani0

Será que vale o investimento ou devemos ficar com modelos tradicionais de distribuição?

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Por Um Punhado De Bits: A Grana Do Vizinho Nem Sempre é a Melhor

fevereiro 28, 2024maio 28, 2025Renato Degiovani0

“É quase certo que ser divertido, instigante e imersivo sejam atributos mais eficientes.” diz Renato Degiovani

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Imagem: efeito digital sobre foto de acervo pessoal.

Bits Randômicos: o programa aleatório de Renato Degiovani e Kao Tokio

fevereiro 27, 2024fevereiro 27, 2024Redação0

Estreia hoje, dia 27 de fevereiro, às 21h, na página do site no Facebook.

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Por Um Punhado De Bits: Num Curto Espaço De Tempo

fevereiro 21, 2024fevereiro 21, 2024Renato Degiovani0

“Se a atenção do jogador não for capturada de imediato…”, diz Renato Degiovani.

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Por Um Punhado De Bits: A Cultura Importa

fevereiro 14, 2024fevereiro 14, 2024Renato Degiovani0

Ninguém é obrigado a fazer um jogo usando um tema nacional.

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Por um Punhado de Bits: Como fazer um jogo de sucesso

fevereiro 7, 2024fevereiro 7, 2024Renato Degiovani0

Note que a palavra “sucesso” não implica dizer que o jogo “rendeu” milhões.

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Por um punhado de Bits: Sinais de fumaça

janeiro 31, 2024fevereiro 2, 2024Renato Degiovani0

As coisas não são tão maravilhosas no mercado de games.

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Números são números, nada mais do que números

janeiro 24, 2024janeiro 28, 2024Renato Degiovani0

A jogada é malandramente disfarçada em números “inquestionáveis”.

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Muito prazer, Renato Degiovani!

janeiro 24, 2024janeiro 24, 2024Renato Degiovani0

Se o assunto lhe interessa, toda semana estarei aqui tentando mostrar um lado da moeda.

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Renato Degiovani, Game Designer pioneiro no Brasil, é o novo colunista do QoC

janeiro 23, 2024janeiro 23, 2024Renato Degiovani0

Profissional é designer de formação e foi editor da Micro Sistemas de 1982 a 1995.

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anamariabraga Ana Maria Braga @anamariabraga ·
21 jun 2024

Um pouquinho do que vivemos ontem no @Podpah

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qocoficial Quebrando o Controle @qocoficial ·
11 jun 2024

Confira em nosso site o mais recente REVIEW de Skull & Bones.
Mais em:
https://buff.ly/3yPhDN2

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