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Categoria: Renato Degiovani

Coluna – Por um punhado de Bits de autoria do Game Designer Renato Degiovani

Por Um Punhado De Bits: Não É Apenas Sobre Criar Jogos

agosto 7, 2024agosto 7, 2024Renato Degiovani0

O Game Designer deve saber como será o jogo e como ele será produzido.

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Por Um Punhado De Bits: Uma Andorinha Não Faz Verão

julho 31, 2024julho 31, 2024Renato Degiovani0

“Por quê, raios, a gente se meteu a fazer joguinhos”[?]

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Control Break recebe desenvolvedor Rudá Moreira

julho 25, 2024julho 25, 2024Kao Tokio0

Programa acontece às quintas, ao vivo, das 21h30 às 22h30, no YouTube.

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Por Um Punhado De Bits: Como Ficar Milionário Com Game BR

julho 24, 2024julho 24, 2024Renato Degiovani0

Amazônia foi acessado online 3.292.899 vezes em 13 anos.

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Por Um Punhado De Bits: The Name Of The Game

julho 16, 2024julho 17, 2024Renato Degiovani0

Desde quando criei o jogo Serra Pelada, em 1985, jamais passou pela minha cabeça chamá-lo de Naked Mountains.

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Exclusivo: Renato Degiovani lança novo Gênesis Web, para narrativas online

julho 10, 2024julho 10, 2024Redação0

O sistema une todos os recursos do Gênesis com o motor Micro Aventuras.

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Por Um Punhado De Bits: Tira Essa Mão Grande Da IA

julho 10, 2024julho 10, 2024Renato Degiovani0

“Uau! Gostei e adotei o brinquedinho de hoje em diante e para sempre”.

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Por Um Punhado De Bits: De Onde Menos Se Espera…

julho 3, 2024julho 3, 2024Renato Degiovani0

Agora vai? Tomara que sim, no fundo também sou otimista com os games BR.

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Por Um Punhado De Bits: Vida Longa E Próspera

junho 26, 2024junho 26, 2024Renato Degiovani0

Quantos lançamentos já apelaram para os Games BR, sem o mercado acontecer?

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Por Um Punhado De Bits: Pong Forever

junho 19, 2024junho 19, 2024Renato Degiovani0

Desse exercício pode surgir alguma produção do gosto das pessoas.

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Por Um Punhado De Bits: Mas Que Fofura

junho 12, 2024junho 12, 2024Renato Degiovani0

O dilema tostines aqui é: o jogo faz sucesso porque o personagem é fofo ou o personagem é fofo porque o jogo faz sucesso?

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Por Um Punhado de Bits: Multiverso De Opções

junho 5, 2024junho 5, 2024Renato Degiovani0

O primeiro impulso de jogar um game é a promessa de diversão.

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Por Um Punhado De Bits: A Verdade Está Lá Fora

maio 29, 2024maio 29, 2024Renato Degiovani0

Elementos externos podem elevar o interesse pelas narrativas interativas.

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Por Um Punhado De Bits: Um Edital Para Chamar De Seu

maio 22, 2024maio 22, 2024Renato Degiovani0

Aparentemente não há uma obrigação de resultados e nem um deadline.

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Por Um Punhado De Bits: Nem Tudo Que Reluz É Ouro

maio 14, 2024maio 15, 2024Renato Degiovani0

Talvez a era dos grandes estúdios tenha ficado no passado.

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Por Um Punhado De Bits: Agora É Lei

maio 8, 2024maio 8, 2024Renato Degiovani0

A gente pode fazer joguinho sem medo de ir parar na cadeia só por fazê-los.

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Por Um Punhado De Bits: Fundamentos Da Programação

maio 1, 2024maio 1, 2024Renato Degiovani0

A linguagem é determinante na velocidade do seu game.

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Por Um Punhado De Bits: Eureka, De Onde Vem As Ideias?

abril 24, 2024abril 24, 2024Renato Degiovani0

Ideias para jogos divertidos estão à espera de um desenvolvedor.

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Por Um Punhado De Bits: Como Vender o Peixe

abril 17, 2024abril 17, 2024Renato Degiovani0

Quais estratégias funcionam para vender seu game?

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Por Um Punhado De Bits: Vale A Pena Programar De Novo?

abril 10, 2024abril 10, 2024Renato Degiovani0

Não é errado e nem improdutivo dar vida nova a um jogo encerrado.

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anamariabraga Ana Maria Braga @anamariabraga ·
21 jun 2024

Um pouquinho do que vivemos ontem no @Podpah

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qocoficial Quebrando o Controle @qocoficial ·
11 jun 2024

Confira em nosso site o mais recente REVIEW de Skull & Bones.
Mais em:
https://buff.ly/3yPhDN2

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