Por Um Punhado De Bits: Mais Do Mesmo
Reflexão sobre IA, criatividade, games e futuro da tecnologia — com humor, crítica e uma pitada de nostalgia tech dos anos 80.
Continue lendo...Quebrando o Controle
Reflexão sobre IA, criatividade, games e futuro da tecnologia — com humor, crítica e uma pitada de nostalgia tech dos anos 80.
Continue lendo...Você já imaginou como será a indústria de games daqui a 10 anos? E se a IA substituir médicos, professores e até mesmo game designers? ???? Descubra o que um velho game designer tem a dizer sobre essa revolução tecnológica e como ela pode transformar nossas vidas! ????
Continue lendo...A antiga Tectoy, que conquistou muitos fãs, não existe mais, e a nova gestão enfrenta críticas devido ao preço alto e confusão sobre o público-alvo do Zeenix. A Transire Eletrônicos tenta revitalizar a marca com estratégias de marketing ousadas, mas os retrogamers e fãs da antiga Tectoy podem se sentir abandonados.
Continue lendo...Você já enfrentou problemas com atualizações de sistemas ou linguagens de programação? ???? No nosso novo artigo no Quebrando Controle, compartilhamos duas histórias reais de frustração com o PHP e as lições aprendidas. ????
Continue lendo...Bolhas nos Games: Você está dentro de qual? Desde os tempos do BASIC, a indústria de games é dividida em “bolhas”: hardware, software, estilos… E elas nem sempre se comunicam!
Nos anos 80, a escolha do hardware (Sinclair, TRS 80, Apple II) já definia sua bolha. Hoje, temos PCs, consoles, mobile… e dentro de cada um, sub-bolhas de jogadores casuais e hardcore, fãs de diferentes gêneros…
Mas por que isso importa?
Continue lendo...Seus objetivos em um evento: ser visto, vender e aprender.
Continue lendo...Nossa indústria não produz tecnologia para games.
Continue lendo...Todo game tem uma história?
Continue lendo...“Qual engine é melhor pra fazer o meu jogo?”
Continue lendo...Roteiristas, músicos, compositores, diretores etc assinam suas obras.
Continue lendo...Designer ainda é uma referência e um problematizador.
Continue lendo...Games eram melhores no passado?
Continue lendo...Contar histórias assim ainda é um desafio e tanto nos dias atuais.
Continue lendo...Regar plantas e cuidar do game criado tem similaridades.
Continue lendo...O episódio da “cadeirada” pode render um bom game?
Continue lendo...Dá pra fazer isso hoje? Dá e sobra. Mas é preciso experimentar muito.
Continue lendo...Concord: “no lugar errado e na hora errada”.
Continue lendo...“Já estou classificando minha atividade como artesanato digital [de games”.
Continue lendo...Conclusão: vale a pena cada minuto que passar jogando.
Continue lendo...Tags orientam a divulgação dos jogos.
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